STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II

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Sorti deux ans après son prédécesseur, STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II est déjà bien plus fin et travaillé ! Cependant, il fait partie des jeux qui ont beaucoup de mal à se lancer sur un PC récent. On continue les aventures de Kyle Katarn, on va crapahuter après un sabre laser et apprendre les voies de la Force, comme tout bon chevalier Jedi qui se respecte.

Fort heureusement, voilà un petit tutoriel pour arrêter de se péter les dents sur l'installation et les plantages !

Jedi Knight Remastered

Disponible sur Moddb, le mod JXGXMOD est une compilation de 3 mods, pour un overall global du jeu. Voilà ce qu'il propose (traduit de la page) :

  • Le jeu fonctionne sur les nouveaux ordinateurs
  • Amélioration des performances dans certains scénarios
  • Meilleure qualité de vie
  • Mise à l'échelle du HUD
  • Pas de changement de mode entre les menus et le jeu.
  • Mode fenêtré accéléré par le matériel.
  • Meilleurs graphismes
  • Couleur 32 bits
  • Correction gamma
  • Bloom
  • Occlusion d'ombres
  • Cartographie parallaxe
  • Modèles améliorés : Support et outils pour les matériaux avancés de haute qualité

Installation

Comme d'habitude, on commence par se procurer une version légale du jeu. J'imagine que vous n'avez plus de lecteur CD, donc ça se passera sur Steam ou sur GOG. Installez-le et notez son répertoire d'installation.

Ensuite, téléchargez le mod JkGfxMod sur sa page Github: https://github.com/jdmclark/jkgfxmod/releases

Choisissez le fichier JkGfxMod.zip. À ce jour, nous en sommes à la version v1.0.0 qui date du 19 novembre 2020. Stockez-le quelque part sur votre PC.

L'étape d'après est un peu chiante, car le mod ne fonctionne pas nativement avec les exécutables des versions Steam et GoG, il vous faut l'exe original ! Mais votre fidèle serviteur l'a trouvé pour vous, et vous pouvez le télécharger ci-dessous.

Télécharger l'executable original

J'ai dû le mettre dans un fichier .zip pour éviter que votre PC ne fasse un infarctus. Mais c'est safe, pas d'inquiétudes !

Stockez ce fichier pas loin du mod. Viennent ensuite les étapes suivantes (en anglais ici) :

  1. Placez le fichier exécutable jkoriginal.exe dans le répertoire du jeu
  2. Décompressez et copiez-coller l'intégralité du mod dans le répertoire du jeu (à la racine)
  3. Renommez le fichier inject.exe
    1. Steam : JediKnight.exe (renommez le fichier existant en JediKnightOld.exe s'il existe)
    2. GoG : JKStart.exe (renommez le fichier existant en JKStartOld.exe s'il existe)
  4. Éditez le fichier jkgm.json
    1. Changez la ligne "command" avec la valeur "jkoriginal.exe"
    2. Indiquez la résolution souhaitée
    3. Consultez la configuration si nécessaire
    4. Téléchargez mon fichier exemple et remplacez celui existant
  5. Une fois le jeu lancé, rendez-vous dans les options d'affichage et activez l'accélération matérielle.
Écran de configuration
Écran de configuration

Et c'est tout ! C'est également la même chose pour Jedi Knight: Mysteries of the Sith mais avec un autre exécutable que je n'ai pas encore trouvé à ce jour. On verra ça dans un prochain article, car il y a quelques subtilités.

Enjoy !

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